La sfida su “riciclo e sostenibilità ambientale” torna ad entusiasmare gli studenti
Il Green Game compie undici anni e anche in questa edizione l’I.I.S. “Boccioni - Fermi” di Reggio Calabria è sceso in campo come protagonista del progetto educativo che coniuga formazione e divertimento nell'ambito dell'educazione ambientale.
Il tour “digitale” ha coinvolto l’8 novembre gli studenti e le studentesse della scuola reggina con ottimi risultati, infatti la classe 2^E ha ottenuto il pass e rappresenterà l’Istituto alla Finale Nazionale.
Green Game è il progetto promosso dai Consorzi
Nazionali per la raccolta, il riciclo e il recupero degli imballaggi: Biorepack, Cial, Comieco, Corepla, Coreve e
Ricrea con il Patrocinio della Presidenza
del Consiglio dei Ministri, del Ministero
dell’Ambiente e della Sicurezza Energetica e di Regione Puglia.
“I Consorzi Nazionali Biorepack, Cial, Comieco,
Corepla, Coreve e Ricrea sono orgogliosi di annunciare l'inizio della nuova
edizione del Green Game - Hanno dichiarato congiuntamente - In
questi anni, il Green Game ha dimostrato di essere molto più di un progetto
didattico: è un'opportunità educativa per le scuole e i giovani studenti di
tutta Italia. La sua missione è quella di promuovere una maggiore
consapevolezza ambientale, educando i futuri cittadini all'importanza della
corretta gestione dei rifiuti e del riciclo.
Sono stati coinvolti migliaia di studenti, insegnanti e famiglie,
trasformando il modo in cui viene percepita l'educazione ambientale”.
Il Green Game adotta un approccio didattico innovativo e coinvolgente che ha dimostrato essere altamente efficace tra gli studenti. Il segreto del suo successo risiede nell'uso di tecnologie interattive e nella promozione di una sana competizione. Gli esperti formatori di Peaktime, l'agenzia produttrice del format, guidano gli studenti attraverso i concetti chiave del progetto, offrendo un'esperienza di apprendimento dinamica e coinvolgente.
Le lezioni non seguono un tradizionale stile frontale ma coinvolgono attivamente gli studenti, incoraggiandoli a partecipare. Alla fine delle sessioni, le classi mettono alla prova le proprie conoscenze rispondendo a domande relative agli argomenti trattati dai relatori. Questo processo promuove il lavoro di squadra, richiede un'attenzione scrupolosa durante le lezioni e mette alla prova il tempo di risposta degli studenti.
Per la 11ª edizione saranno coinvolte oltre 200
scuole, con due versioni: "Green Game
digital" per gli Istituti Secondari di II grado di tutta Italia e
"Green Game in presenza" dedicato
alle scuole della Liguria.